BaziVault
دسته
BaziVault

بازی Split Fiction، جدیدترین عنوان اکشن ماجراجویی کو-آپ از استودیو Hazelight و شرکت Electronic Arts، با استقبال گسترده منتقدان و گیمرها مواجه شده و به‌تازگی موفق به ثبت سه رکورد جهانی گینس در مدت زمان کوتاهی پس از عرضه رسمی خود شده است.

بر اساس گزارش منتشرشده توسط وب‌سایت معتبر GameReactor، این ویدیوگیم تحسین‌شده توانسته در همان روزهای نخست انتشار، عملکرد فوق‌العاده‌ای از خود به نمایش بگذارد و جایگاه ویژه‌ای در تاریخ بازی‌های کو-آپ به دست آورد.

فهرست رکوردهای جهانی ثبت‌شده توسط بازی Split Fiction:

  1. پرفروش‌ترین بازی کو-آپ در هفته نخست انتشار

  2. پرفروش‌ترین بازی کو-آپ در ۴۸ ساعت ابتدایی عرضه

  3. موفق‌ترین بازی کو-آپ در تاریخ پلتفرم Steam از نظر تعداد تجربه آفلاین (لوکال)

این رکوردها نشان‌دهنده محبوبیت گسترده و تقاضای بالای کاربران برای تجربه این بازی نوآورانه هستند؛ بازی‌ای که نه‌تنها از نظر فروش بلکه از لحاظ تجربه کاربری نیز موفق ظاهر شده است.

روایت منحصربه‌فرد و طراحی خلاقانه بازی

بازی Split Fiction یک تجربه داستان‌محور متفاوت را ارائه می‌دهد. بازیکنان در نقش دو خواهر نویسنده قرار می‌گیرند که بین دنیای تخیلی یکدیگر — یکی علمی-تخیلی و دیگری فانتزی — جابه‌جا می‌شوند. این مکانیزم خلاقانه، داستانی چندلایه و پرپیچ‌وخم را به وجود آورده که بازیکن را به شکلی عمیق درگیر روایت و همکاری دو نفره می‌کند.

ویژگی بارز بازی، یعنی Friends Pass، به کاربران این امکان را می‌دهد که تنها با خرید یک نسخه، بازی را به‌صورت کامل همراه با یکی از دوستان خود تجربه کنند. این سیاست هوشمندانه، نه‌تنها باعث گسترش سریع پایگاه بازیکنان شده، بلکه به شکل چشمگیری میزان تجربه محلی و آفلاین بازی را نیز افزایش داده است.

دسترسی و پلتفرم‌ها

در حال حاضر بازی Split Fiction بر روی پلتفرم‌های PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC در دسترس است و گیمرها می‌توانند آن را به‌صورت دیجیتال یا فیزیکی تهیه کنند.

نتیجه‌گیری

موفقیت بازی Split Fiction نشان‌دهنده ظرفیت بالای بازی‌های داستان‌محور و کو-آپ در جذب مخاطب‌های جهانی است. ثبت سه رکورد جهانی در مدت کوتاهی پس از انتشار، این عنوان را به یکی از موفق‌ترین بازی‌های سال و نقطه عطفی در کارنامه استودیو Hazelight تبدیل کرده است. به‌نظر می‌رسد که Split Fiction نه‌تنها آینده درخشانی پیش‌رو دارد، بلکه می‌تواند به الگویی برای طراحی و بازاریابی بازی‌های کو-آپ در نسل جدید تبدیل شود.

 

نوشته های مرتبط

ارسال یک پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *